Питерские дизайнеры придумали игру про Пушкина и сосульки

Игру-платформер ее создатели сделали 8-битной

Героем игры, разработанной в культурной столице стал А. С. Пушкин. Он бежит по улице Рубинштейна, ловко перепрыгивая через сугробы и пробегая места падения сосулек. Чтобы получить дополнительные жизни, герой оказывает помощь упавшим пожилым людям. Здоровье он укрепляет в питейных заведениях.

Юлия Морозова

Нам важно Ваше мнение

Все ваши сообщения мы читаем и все пожелания учитываем, но, к сожалению, ответ не гарантируем.

Если вы расчитываете получить ответ, не забудьте заполнить это поле.
Отправить